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Creative Mobile 的 Vladimir Funtikov 表示,要么打造品牌,要么放弃

时间:2025-02-10   访问量:1259

“我不会谈论(《Drag Racing》的成功)或者我们是如何成功的,因为你不在乎,因为现在我们处在一个完全不同的市场,”Creative Mobile 的 Vladimir Funtikov 在 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 大会上谈到不断变化的移动市场时说道。

据 Funtikov 称,几年前甚至几个月前可能给你带来成功的东西,现在可能已经不再能给你带来成功了。

毕竟,移动市场不等人,除非你希望自己的游戏成为迷失在无尽的、过度饱和的移动海洋中的浮木,否则你必须迅速采取行动并打造一个品牌。

到处都是冒名顶替者

市场饱和无疑是一个问题,但克隆也正在成为一个不可避免的问题,主要是因为那些依赖他人创意的人没有羞耻心。

“三年前的成功故事不一定再有任何意义,相反,我想谈谈接下来发生的事情,因为我们没有实现梦想,而是面临了三年的挑战,”芬蒂科夫解释道。

“当你创造出一些好的东西、一些成功的东西时,它就会变得可见,而当它可见时,其他人就会尝试复制它。

“中国的一个小孩子可以尝试抄袭,或者资金雄厚、名声显赫的跨国公司也可以尝试抄袭。没有人会为此感到羞耻。”

不幸的是,如果你的目标很高——让我们面对现实吧,谁不是呢?——你迟早会成为身份盗窃的受害者。一旦你成功了,你就成了目标,这就是为什么你需要做好准备,在品牌被盗之前保护好它。

“我们在 Google Play 上发布游戏后,大约一年的时间里,我们每月收入约 50 万美元,但没有人关注。后来我们在 App Store 上发布,人们开始关注它。”

“这就是为什么我们要明白,当一场比赛开始时,即使它取得了惊人的成绩,你所拥有的只是你的名字、一些动力,以及一些现金。

“你还没有品牌,因为你必须有意识地去打造品牌,如果你不够努力,那么你很快就会消失,因为别人会非常努力地取代你的位置。”

您可以在此处观看 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 的所有视频演示。

Creative Mobile 的 Vladimir Funtikov 表示,要么打造品牌,要么放弃

Pocket Gamer Connects 是欧洲最大的手机游戏展,汇集了来自业界和世界各地的最佳演讲者和代表。

截至目前,Pocket Gamer Connects 已在伦敦和赫尔辛基举办,该展会将于 2015 年 1 月重返英国。

要了解有关最新节目的更多信息,请访问 www.pgconnects.com。

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